次世代角色设计师组长
¥10~15K/月
长寿区-洪湖
经验≥3年
前天
-
¥10~15K/月
- 长寿区-洪湖
- 3年及以上
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游戏角色设计师
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游戏
- 不限
- 年龄不限
- 1人
岗位职责:
岗位职责:1、负责次世代项目内角色制作与角色相关技术支持;2、控制整体角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;岗位要求:1.美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,三年及以上次世代角色制作经验,有带人经验优先;2.有优秀的写实角色高模塑造能力,精通生物体和软体雕刻,熟悉人体解剖;3.对写实类材质表现有丰富的经验,能够熟练创造中等难度的材质节点模块;4.熟练掌握常规2D和3D软件,至少熟悉一款次世代引擎相关应用,如UE3&4等;有较强美术能力尤佳 ;5.有良好的团队沟通协作能力;团队中能起到承上启下的工作;福利:1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销;2. 每年...
次世代场景设计师组长
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经验≥3年
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- 3年及以上
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游戏场景
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游戏
- 不限
- 年龄不限
- 1人
岗位职责:
岗位职责:负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作。任职要求:1.热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX、Maya、Photoshop、Substance、Zbrush等主流制作软件;2.具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力;3.做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。热爱游戏行业具有较强的贵任心、工作敬业、执行力高、具有一定抗压性;4.大专及以上学历,3年及以上次世代工作经验,有一年以上带人经验;5.熟练掌握高模、简模的制作及流程,能独立完成贴图,熟悉unity场景资源整合地编优先。福利:1.入职即购买六险一金、急外...
次世代场景设计师组长
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岗位职责:
岗位职责:负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作。任职要求:1.热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX、Maya、Photoshop、Substance、Zbrush等主流制作软件;2.具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力;3.做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。热爱游戏行业具有较强的贵任心、工作敬业、执行力高、具有一定抗压性;4.大专及以上学历,3年及以上次世代工作经验,有一年以上带人经验;5.熟练掌握高模、简模的制作及流程,能独立完成贴图,熟悉unity场景资源整合地编优先。福利:1.入职即购买六险一金、急外...
次世代场景设计师
¥5~8K/月
长寿区-洪湖
经验≥1年
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- 1年及以上
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游戏
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岗位职责:
岗位职责:负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作。任职要求:1. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX,Maya, Photoshop、Substance,Zbrush等主流制作软件;2. 具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力;3. 做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。热爱游戏行业,具有较强的责任心、工作敬业、执行力高;4. 大专及以上学历,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握高模、简模的制作及流程,能独立完成贴图,熟悉unity场景资源整合地编优先。
次世代角色设计师
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游戏角色设计师
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岗位职责:
岗位职责:1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。任职要求:1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳;2. 熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance Painter及Photoshop等计算机绘图软件;3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度;4. 具有扎实的美术基础与良好的美术能力,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握MD流程优先。
次世代场景设计师
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经验≥1年
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- 1年及以上
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游戏场景
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游戏
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- 年龄不限
- 1人
岗位职责:
岗位职责:负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作。任职要求:1. 热爱游戏,了解游戏行业,,熟练使用3DSMAX,Maya, Photoshop、Substance,Zbrush等主流制作软件;2. 具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力;3. 做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。热爱游戏行业,具有较强的责任心、工作敬业、执行力高;4. 大专及以上学历,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握高模、简模的制作及流程,能独立完成贴图,熟悉unity场景资源整合地编优先。福利:1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上...