工作内容:1、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;2、能够根据测试和项目反馈的相应bug,定位问题,解决问题;3、参与项目的技术讨论及决策,负责项目关键技术攻关及储备。4、使用Unity游戏引擎,负责游戏前端核心逻辑或数据结构研发。5、开发游戏角色的行为逻辑和交互逻辑,制作生产力工具链。6、根据项目设计方案进行项目整体架构设计开发和维护;7、负责与服务器端相应逻辑协议的整合,负责AR/VR相关场景开发;任职要求:1、熟练掌握 U3D游戏程序的软件开发,有3D游戏项目较完整的开发经验,熟练掌握C#,Lua语言;熟悉NGUI和UGUI;2、熟悉IOS、Andriod、WebGL平台的开发流程及其设置、调试和部署;3、熟练使用各种常用的Unity插件,熟练使用Unity各种3D相关的API。4、熟悉AssetBundle,熟悉协程,以及实现原理,以及有一定的资源管理方案设计能力;5、熟悉Unity场景灯光烘焙、资源管理、动画系统、粒子系统;6、熟悉Socket、WebSocket、Http等网络通信模式;7、熟悉计算机图形学,有OpenGL、Unity Shader开发经验优先,有VR/AR相关开发经验优先;8、工作积极主动,善于学习和钻研,具有良好的沟通能力和团队协作能力。能独立承担或者主导项目开发优先;
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