技能要求:13年以上unity3d开发经验,图形学基础良好。2熟练编写内置着色器,对unity渲染性能分析有深入研究使用。3对Built-in、HDRP、URP等渲染管线有深入研究。4熟练使用ShaderGraph、ASE、VFX等工具,对ParticleSystem有深入研究使用。5有一定审美,对写实梦幻、卡通梦幻渲染有一定认知了解。6熟练使用PlasticSCM。加分项:1熟练使用ps、3Dmax、maya、blender、c4d、houdini、substancepainter等其中一款或多款,对资源进行调优处理。岗位职责:1根据产品方案,制作unity特效,进行模型、场景渲染。2对其它部门提供技术支持。语言要求:普通话
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